quarta-feira, 3 de junho de 2026

Brasil chega à Copa do Mundo menos desgastado do que França, Espanha e outros favoritos ao título


Numa Copa do Mundo todo detalhe pode fazer a diferença a favor de um título. Inclusive o desgaste acumulado dos jogadores no fim da temporada. Levantamento do Bolavip Brasil descobriu que a Seleção Brasileira chegou aos Estados Unidos com menos minutos de jogo acumulados do que França e Espanha, apontadas como duas das maiores favoritas no Mundial.

O estudo levou em consideração a minutagem de todos os 26 jogadores convocados por 11 Seleções (Brasil, Argentina, França, Espanha, Alemanha, Portugal, Inglaterra, Noruega, Holanda, Bélgica e Estados Unidos). Um total de 286 jogadores.

O intervalo considerado foi de 1º de agosto de 2025 até o dia 30 de julho deste ano, último final de semana de jogos de clubes pelo mundo antes da parada do calendário para a Copa.

Franceses são os que acumularam mais minutos ao longo da temporada

Os 26 convocados pelo técnico Didier Deschamps foram os jogadores que, somados, acumularam mais minutos jogados no período considerado no levantamento: 94,5 mil minutos. Para se ter uma ideia, as outras dez seleções analisadas tiveram uma média de 83 mil minutos jogados. Sinal da qualidade do grupo francês, em que boa parte dos atletas são titulares indiscutíveis de suas equipes, mas que pode, por outro lado, cobrar um preço ao longo da Copa do Mundo.

O Brasil, por sua vez, levou um grupo mais descansado para o Mundial. Os 26 jogadores de Carlo Ancelotti jogaram 87,1 mil minutos entre agosto de 2025 e 30 de maio de 2026.

As seleções que chegam mais desgastadas à Copa do Mundo*:

1 - França: 94.537 minutos jogados

2 - Inglaterra: 91.055 minutos jogados

3 - Portugal: 90.647 minutos jogados

4 - Alemanha: 89.272 minutos jogados

5 - Espanha: 88.101 minutos jogados

6 - Brasil: 87.163 minutos jogados

7 - Argentina: 81.442 minutos jogados

8 - Bélgica: 80.749 minutos jogados

9 - Holanda: 80.075 minutos jogados

10 - Noruega: 74.774 minutos jogados

11 - EUA: 73.392 minutos jogados

*Números obtidos com a ajuda da plataforma Opta


Léo Pereira é o segundo jogador com mais minutos acumulados na Copa do Mundo

O estudo descobriu também quais são os jogadores que chegam mais desgastados para o Mundial, entre as principais seleções na competição. E um jogador brasileiro aparece com destaque: o zagueiro Léo Pereira, do Flamengo. Ele é o segundo com mais minutos acumulados (5.109), atrás apenas do zagueiro holandês Virgil Van Dijk, que atuou em 5.616 minutos ao longo da temporada pelo Liverpool. O número é expressivo: para se ter uma ideia, apenas três jogadores dos 286 checados acumularam mais de 5.000 minutos em campo. Além de Léo Pereira e Van Dijk.

O caso de Léo Pereira não preocupa tanto inicialmente, por ser reserva. Mas, entre os dez jogadores brasileiros que chegam mais desgastados à Copa do Mundo, há titulares que demandam mais atenção, como Vini Jr. (segundo brasileiro com mais minutos, com 4.765) e Gabriel Magalhães (terceiro com mais minutos, com 4.454).

Sobre o Bolavip Brasil

O Bolavip Brasil apresenta o melhor do esporte, com o objetivo de entreter os fãs e promover debates. Com sedes nas principais cidades da América, a marca conta coletivamente com uma equipe de cerca de 200 criadores de conteúdo, que são amplamente reconhecidos como autoridades em futebol, estatísticas e dados esportivos.

O site pertence à Better Collective. A Better Collective possui mídias esportivas globais e nacionais com a visão de se tornar o principal grupo de mídia esportiva digital. Estamos em uma missão de entusiasmar os fãs de esportes por meio de conteúdo envolvente e fomentar comunidades apaixonadas no mundo todo. O portfólio inclui diversas marcas, como: HLTV, FUTBIN, Soccernews, Action Network, Playmaker HQ, VegasInsider, Bolavip, Redgol, Torcedores e Somos Fanáticos. Com sede em Copenhague, na Dinamarca, a empresa é duplamente listada na bolsa de valores Nasdaq Stockholm (BETCO) e listada na Nasdaq Copenhagen (BETCO DKK).


TH+ Esportes - Programa esportivo do Grupo Thathi de Ribeirão Preto - quarta-feira 3/6

 


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terça-feira, 2 de junho de 2026

9ª rodada da Série C: Guarani é o novo líder, com Brusque grudado. Ituano está em quarto e Inter de Limeira retorna ao G8!

 



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11ª rodada da Série B: Sport é o novo líder, com Vila Nova na cola. Botafogo sai e Avaí entra na zona do rebaixamento

 


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9 coisas para fazer em Miami durante a Copa do Mundo


Cidade terá festas temáticas, festivais oficiais, experiências culturais e atrações espalhadas por diferentes regiões durante o torneio


Miami promete viver intensamente o clima da Copa do Mundo da FIFA 2026. Além de receber sete partidas no Hard Rock Stadium, incluindo jogos eliminatórios e a disputa pelo terceiro lugar, a cidade prepara uma programação especial para turistas e fãs de futebol, com festivais, ativações culturais, experiências interativas e eventos espalhados por diferentes regiões. 

Com a expectativa de atrair visitantes do mundo inteiro, incluindo muitos brasileiros que devem viajar aos Estados Unidos durante o torneio, Miami aposta em atrações que vão muito além dos jogos, transformando a cidade em um grande centro de entretenimento durante a competição. 

 Segundo Daniel Ickowicz, brasileiro que vive na cidade há mais de 20 anos e é CEO da consultoria imobiliária Elite International Realty, a Copa deve ampliar ainda mais a   projeção internacional de Miami e impulsionar diferentes setores da economia local. 

``A Copa do Mundo movimenta muito mais do que o futebol. Miami já possui uma estrutura internacional consolidada e eventos esportivos desse porte fortalecem ainda     mais setores como turismo, hotelaria, gastronomia, entretenimento e mercado imobiliário. A cidade está preparada para receber visitantes do mundo inteiro´´, afirma. 

Confira algumas das principais atrações programadas para acontecer em Miami durante a Copa do Mundo da FIFA 2026: 

1. Visitar o FIFA Fan Festival Miami

O Bayfront Park receberá o FIFA Fan Festival Miami, espaço gratuito que contará com telões para transmissão dos jogos, apresentações musicais, ativações culturais e experiências voltadas aos torcedores. 

2. Participar da caça ao tesouro “ArenaofNations” 

Miami Beach terá uma experiência interativa com 48 bolas infláveis gigantes espalhadas pela cidade, representando as seleções classificadas para a Copa do Mundo. A proposta é incentivar moradores e turistas a explorarem diferentes pontos da região. 

3. Conferir a instalação “THE GOOOOAAAAAL IS LOVE”

O The Betsy Orb, em South Beach, receberá uma projeção digital temática criada pelo artista dNASAb, unindo tecnologia, arte e referências ao universo do futebol. 

4. Conhecer o pop-up da POP MART inspirado na Copa

Em Brickell, a POP MART abrirá uma loja temporária com produtos licenciados da FIFA, incluindo bonecos colecionáveis, acessórios e itens temáticos voltados aos fãs do torneio. 

5. Assistir aos jogos em festas temáticas pela cidade

Bares esportivos, espaços ao ar livre e casas noturnas de Miami devem promover transmissões especiais das partidas ao longo do torneio. Entre os destaques estão eventos em locais tradicionais da cidade e festas voltadas para torcedores de diferentes nacionalidades. 

6. Comprar produtos oficiais da Copa do Mundo

A loja oficial da Copa do Mundo de 2026 em Miami Beach reunirá camisas das seleções, itens colecionáveis, roupas e experiências interativas para os visitantes. 

7. Aproveitar a festa brasileira do Fogo de Chão em Wynwood

O bairro de Wynwood receberá uma ativação especial da churrascaria Fogo de Chão, com gastronomia brasileira, experiências temáticas e programação voltada especialmente aos fãs da Seleção Brasileira. 

8. Visitar a instalação artística “REEFLINE’sBigGoals” 

A ação instalada na orla de Miami Beach vai unir futebol, arte pública e sustentabilidade ambiental por meio de estruturas gigantes inspiradas em traves de futebol. 

9. Fazer uma viagem até a LEGOLAND Florida Resort

Na Flórida Central, a LEGOLAND terá uma programação temática inspirada na Copa do Mundo, com atrações interativas, versões em LEGO de jogadores famosos e atividades voltadas às famílias. 


Museu do Futebol lança folder em mandarim para visitantes


Novo material fortalece o acolhimento ao público estrangeiro e pode ser retirado logo no início da visita


Com cerca de 1,1 bilhão de falantes, o mandarim é a língua com o maior número de comunicantes nativos no mundo, na China, e ocupa a segunda posição global quando considerados também os que a utilizam como segunda língua. Diante esse cenário e do crescente número de visitantes que se comunicam no idioma, o Museu do Futebol passa a oferecer um folder explicativo em mandarim. A tradução do material garante mais clareza e qualidade à experiência de visitação. Localizado no Estádio do Pacaembu, o Museu é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo. 

Disponível logo na entrada do museu, o folder em mandarim se soma às versões já existentes em português, espanhol e inglês. A iniciativa acompanha o crescimento do número de visitantes asiáticos e busca tornar o percurso expositivo mais acolhedor, facilitando a orientação dos visitantes pelo espaço, bem como dos serviços e das etapas da visita, e garantindo uma experiência mais completa e autônoma para o público que fala o idioma. 

``Ainda que, em geral, os visitantes chineses venham com guias e tradutores, e há sempre a possibilidade de usar softwares de internet para ter acesso aos conteúdos da exposição em qualquer língua, o folder é como um cartão de boas-vindas para que os visitantes se sintam bem recebidos´´, diz a diretora técnica do Museu, Marília Bonas. 

O mercado chinês é considerado estratégico pelo Ministério do Turismo do Brasil, que acaba de cadastrar 299 agências de turismo brasileiras aptas a trabalhar com grupos daquele país. Em 2025, o país recebeu mais de 100 mil visitantes chineses, e a previsão é de que o número cresça 50% em 2026, que foi institutído como o Ano Cultural Brasil-China.  

Sobre o folder 

Traduzido por Xiaoshi Wang, o material contextualiza o Museu do Futebol e do Estádio do Pacaembu, onde ele está localizado, apresentado dados históricos, curiosidades e a importância cultural do espaço para o esporte brasileiro. Também mostra o percurso expositivo e o que os visitantes encontram em cada sala.  

Também contém as orientações gerais para a visita, destacando regras de convivência, acessibilidade e serviços disponíveis, como guarda volumes, Wi Fi, espaços de descanso e apoio a pessoas sensíveis a luzes e sons. Também traz respostas para dúvidas comuns, como o percurso expositivo, o formato da visita, o tempo médio recomendado de cerca de uma hora e meia, além de normas sobre fotos, alimentação, fumo e entrada de animais. 

O folder apresenta, ainda, informações sobre a estrutura do museu, incluindo mapa dos andares, localização de serviços como banheiros, elevadores, fraldários, loja e biblioteca, além de destacar que o espaço conta com acessibilidade, empréstimo de cadeiras de rodas e carrinhos de bebê. 

SOBRE O MUSEU DO FUTEBOL  

Localizado numa área de 6.900 m² no Estádio Municipal Paulo Machado de Carvalho – o Pacaembu, o Museu do Futebol possui salas expositivas que instigam o visitante a experimentar sensações e compreender por que, no Brasil, o futebol é mais do que um esporte: é nosso patrimônio, parte de nossa cultura e de nossa identidade. O Museu do Futebol é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo do Estado de São Paulo, concebido pela Fundação Roberto Marinho. O IDBrasil Cultura, Educação e Esporte é a Organização Social de Cultura responsável pela sua gestão.  

PATROCINADORES E PARCEIROS  

A temporada 2026 do Museu do Futebol conta com patrocínio máster da Petrobras, patrocínio do Grupo Globo, Mercado Livre, Coca-Cola FEMSA Brasil, Sabesp; apoio da Farmacêutica EMS, do Itaú Unibanco; Arkema; do Pinheiro Neto Advogados, Universidade Santo Amaro (Unisa), Goodyear, Shopping Cidade São Paulo e Adidas. Conta ainda com o Pacaembu Autopeças como empresa parceira e dos parceiros de mídia Folha de S.Paulo, Rádio TMC, Gazeta Esportiva, Guia da Semana, Dinamize e JCDecaux. O Museu do Futebol é realização do Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, e do Ministério da Cultura – Lei Rouanet. 

Brasileirão volta apenas 22/7: Palmeiras, Flamengo, Fluminense, Athletico e Bragantino fecham no G5!

 


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TH+ Esportes - Programa esportivo do Grupo Thathi de Ribeirão Preto - terça-feira 2/6

 


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segunda-feira, 1 de junho de 2026

BRASIL GOLEIA, MAS JÁ DÁ PRA SONHAR COM O HEXA? NOVABRASIL EM CAMPO 89.7 FM

 


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BRASIL GOLEIA, RODADA DO BRASILEIRÃO E VOTAÇÃO NO PARQUE SÃO JORGE | ULISSES 7 E MEIA

 


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7ª rodada da Bezinha: Depois do Independente, José Bonifácio e Itaqua também se classificam à segunda fase

 


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Museu do Futebol abre inscrições para o Concurso de Crônicas e Contos 2026


Em sua quinta edição, concurso premiará 20 textos sobre futebol com o tema Mulheres em Campo. Os trabalhos selecionados receberão prêmios de R$ 800 a R$ 3.000


O Museu do Futebol abre inscrições nesta segunda-feira, 1º de junho, para o Concurso de Crônicas e Contos 2026. De abrangência nacional, a iniciativa está em sua quinta edição e tem o objetivo de estimular e reconhecer a produção escrita com a temática do esporte mais popular do país. Este ano, o tema é Mulheres em Campo – um “esquenta” para a Copa do Mundo FIFA de Futebol Feminino, que será realizada no Brasil em 2027.

As inscrições seguem abertas até 30 de junho, através do formulário digital, de forma totalmente gratuita. Localizado no Estádio do Pacaembu, o Museu do Futebol é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Estado de São Paulo.  

O regulamento do concurso e o link para o formulário de inscrição estão disponíveis aqui: https://www.idbr.org.br/concurso-de-cronicas-e-contos-do-museu-do-futebol-2026/ 

Os 20 textos vencedores receberão prêmio em dinheiro nos valores de R$ 3.000 para o primeiro lugar; R$ 2.000 para o segundo; R$ 1.500 para o terceiro, e R$ 800 do quarto ao vigésimo lugares. Além disso, os textos serão divulgados pelos canais oficiais do Museu do Futebol e publicados em um livro, a ser lançado em 2027, com distribuição gratuita. O concurso é realizado novamente em parceria com a revista Placar, que apoia a iniciativa desde sua primeira edição.  

Todas as pessoas podem se inscrever no concurso, desde que tenham uma boa história para contar dentro do tema proposto. 

Ele é aberto para escritores e escritoras profissionais ou amadores, estudantes, curiosos ou para quem quer se aventurar na escrita pela primeira vez.  Os textos inscritos precisam ter até 3.300 caracteres com espaço e ser inéditos (inclusive na internet). Uma mudança importante este ano é que os arquivos de texto não podem ter os nomes dos autores, para que o julgamento seja feito de forma anônima. 

Na hora da inscrição, além do texto em .PDF, os participantes precisarão fornecer um documento de identificação (em .PDF ou arquivo de imagem). Pessoas com menos de  18 anos deverão enviar um termo de autorização assinado pelo responsável legal – um modelo está disponível na página do concurso. 

Desde que foi criado, em 2022, o Concurso de Crônicas e Contos do Museu do Futebol já recebeu mais de 2.200 inscrições. O sucesso da iniciativa provocou o seu crescimento: se na primeira edição eram apenas três textos premiados, desde 2025 são 20 vencedores, com a publicação de um livro com todos os ganhadores. Os textos de 2022 a 2024 fizeram parte da coletânea Na Ponta das Canetas; já os ganhadores de 2025 foram publicados no livro ¡Cancha Brava! Futebol sudamericano en disputa, que acaba de ser lançado.  

Ambos foram editados pela Patuá e estão disponíveis para retirada gratuita na Biblioteca do Museu do Futebol (de terça a sábado, das 10h às 17h).  

SERVIÇO 

Concurso de Crônicas e Contos do Museu do Futebol 2026 

Inscrições de 1º a 30 de junho de 2026 

https://www.idbr.org.br/concurso-de-cronicas-e-contos-do-museu-do-futebol-2026/ 

SOBRE O MUSEU DO FUTEBOL  

Localizado numa área de 6.900 m² no Estádio Municipal Paulo Machado de Carvalho – o Pacaembu, o Museu do Futebol possui salas expositivas que instigam o visitante a experimentar sensações e compreender por que, no Brasil, o futebol é mais do que um esporte: é nosso patrimônio, parte de nossa cultura e de nossa identidade.  

O Museu do Futebol é uma instituição da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas do Governo do Estado de São Paulo, concebido pela Fundação Roberto Marinho. O IDBrasil Cultura, Educação e Esporte é a Organização Social de Cultura responsável pela sua gestão.  

PATROCINADORES E PARCEIROS 

A temporada 2026 do Museu do Futebol conta com patrocínio máster da Petrobras, patrocínio do Grupo Globo, Mercado Livre, Coca-Cola FEMSA Brasil, Sabesp; apoio da Farmacêutica EMS, do Itaú Unibanco; Arkema; do Pinheiro Neto Advogados, Universidade Santo Amaro (Unisa), Goodyear, Shopping Cidade São Paulo e Adidas. Conta ainda com o Pacaembu Autopeças como empresa parceira e dos parceiros de mídia Rádio TMC, Gazeta Esportiva, Guia da Semana, Dinamize e JCDecaux. O Museu do Futebol é realização do Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria da Cultura, Economia e Indústria Criativas, e do Ministério da Cultura – Lei Rouanet. 

TH+ Esportes - Programa esportivo do Grupo Thathi de Ribeirão Preto - segunda-feira 1/6

 


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domingo, 31 de maio de 2026

REMO X SÃO PAULO - NOVABRASIL FM - 89,7 - BRASILEIRÃO 18ª RODADA

 


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BRASIL X PANAMÁ - AMISTOSO - NOVABRASIL FM 89,7

 


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GUARULHOS X FLAMENGO - BEZINHA DO PAULISTA - ULISSES TV - AO VIVO

 

Guarulhos

Flamengo

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Copa do Mundo: estudo da FGV aponta a Espanha como favorita ao título


Modelo estatístico estima oito seleções com mais chances ao título; Brasil conta com 4,68% de chances de levantar a taça


A Copa do Mundo é um dos fenômenos que mais mexem com o coração do torcedor brasileiro. Apesar da Seleção não ser campeã há 24 anos, até os mais céticos devem voltar a vestir verde e amarelo na esperança de ver o time fazer bonito a partir de 11 de junho.

Mas, segundo o modelo estatístico desenvolvido por estudantes da Escola de Matemática Aplicada da Fundação Getulio Vargas (FGV EMAp), associada institucional da Sociedade Brasileira de Matemática Aplicada e Computacional (SBMAC), o tão sonhado hexa ainda pode ter que esperar um pouco mais.

De acordo com as simulações, que calculam as chances de vitória, classificação e conquista do título a partir do desempenho recente das equipes, a Espanha é a seleção com a maior probabilidade de título entre as 48 participantes do torneio. A campeã mundial de 2010 tem, segundo o modelo, 15,57% de chances de levantar a taça mais cobiçada do futebol. Em seguida, aparecem Argentina (13,62%) e Inglaterra (9,24%).

Maior campeã da história das Copas, o Brasil ocupa o nono lugar na lista, com 4,68% de chances de conquistar o hexa – atrás de Colômbia (5,56%), Marrocos (4,90%) e Portugal (4,86%). Estes países nunca alcançaram a glória máxima na competição, mas vêm de resultados recentes melhores do que os do Brasil.

Não se trata de achismo, mas sim de um modelo estatístico formulado a partir de ferramentas de modelagem matemática e inferência bayesiana. Segundo o professor Moacyr Alvim Silva, um dos coordenadores do estudo, o sistema utiliza dados de 2.997 confrontos entre 187 seleções nos últimos quatro anos para simular milhares de cenários possíveis ao longo do torneio.

``Nosso modelo é bastante competitivo. Em edições anteriores da Copa, conseguimos vencer um bolão de estatísticos, superando grupos que utilizavam modelos muito mais sofisticados´´, destaca Moacyr.

As estimativas também mudam de acordo com cada confronto. “A gente leva em conta a defesa do adversário e o ataque dele também. Então as probabilidades variam dependendo do jogo”, explica Ezequiel de Braga Santos, mestrando em Matemática Aplicada da FGV EMAp e um dos responsáveis pelo projeto. 

Aprendizado contínuo 

Para verificar se o modelo realmente funcionava bem, os alunos da FGV EMAp se aproveitaram de experiências anteriores. “Nós fizemos comparações com as Copas passadas para entender qual modelo mais se aproximava da realidade”, afirma Ezequiel. Os estudantes criaram diferentes versões da modelagem e utilizaram métricas estatísticas para identificar quais configurações apresentavam maior precisão.

Segundo os alunos, o sistema também “aprende” ao longo do processo. Isso acontece porque a inferência bayesiana permite atualizar continuamente os parâmetros conforme novos dados são incorporados às simulações.

``O modelo começa praticamente do zero e, a partir dos resultados de jogos passados, consegue ajustar as estimativas e produzir cenários que fazem sentido quando a gente observa o desempenho das seleções´´, comenta Raul Medici Martinelli, estudante de graduação em Matemática Aplicada da FGV EMAp.

Cada partida da Copa é simulada cerca de 100 mil vezes dentro do chaveamento oficial da FIFA. A partir dessas milhares de simulações, o modelo estima as probabilidades de cada equipe avançar para oitavas, quartas, semifinais, final e conquistar o título.

Apesar disso, os estudantes reforçam que o objetivo não é prever o futuro com exatidão, mas trabalhar com tendências estatísticas. “O modelo devolve probabilidades, e não certezas absolutas. Futebol é uma das áreas mais difíceis de prever porque existem muitas variáveis envolvidas”, afirma Ezequiel.

Fator Neymar

Embora o sistema consiga estimar tendências para as seleções, algumas variáveis continuam difíceis de traduzir matematicamente. É o caso do impacto de jogadores como Neymar, cuja presença entre os convocados de Carlo Ancelotti ainda gera debates entre torcedores e especialistas. Segundo os estudantes, incorporar fatores desse tipo exigiria uma quantidade muito maior de dados detalhados sobre desempenho individual, o que acabaria tornando o sistema excessivamente sensível e difícil de calibrar. 

Os estudantes ressaltam, porém, que a influência dos atletas aparece indiretamente nos resultados históricos das seleções analisadas pelo sistema. “Se determinado jogador participou de campanhas importantes, isso acaba influenciando os dados da equipe ao longo do tempo”, comenta Raul.

Apesar das projeções apontarem um cenário desafiador para o time do Brasil, os pesquisadores mantêm o otimismo típico de Copa do Mundo.

``A gente trabalha com probabilidades, não com certezas. Então ainda dá para sonhar com o hexa´´, brincam.

Os números do Brasil

O site com as probabilidades levantadas pelo estudo já traz detalhes de todas as partidas da primeira fase, com indicações dos vencedores e resultados que têm mais chances de acontecer. Por exemplo: para a estreia do Brasil, a seleção de Marrocos tem um leve favoritismo: 35% de chances de vitória, contra 32,4% do Brasil. O resultado mais provável é um 0 a 0 (16,8%). Os outros resultados que mais apareceram nas simulações são derrota do Brasil por 1 a 0 (15,2%) e vitória por 1 a 0 (14,5%). 

Contra o Haiti, o cenário já é mais favorável à Seleção: 87,5% de vitória, e os placares mais prováveis são por 3 a 0 (12,8%) ou 2 a 0 (12,4%).

Fechando a fase de grupos, o Brasil também aparece como favorito contra a Escócia: a probabilidade de triunfo é de 61,7% – 12,5% de chances de ser por 1 a 0 e 11,6% por 2 a 0.

Essas probabilidades colocam o Brasil em ótima condição para se classificar ao mata-mata: 96,4% de chances de passar de fase.

A partir daí, as partidas ainda não são conhecidas. Porém, o estudo também aponta as maiores chances de cada confronto ocorrer – e de cada equipe vencê-lo.

O caminho que mais apareceu nas simulações para o Brasil tem classificações contra Japão (16-avos de final) e Noruega (oitavas), até chegar em uma possível eliminação nas quartas, em um confronto que traz 57% de chances de classificação à Inglaterra.

De qualquer forma, os pesquisadores fazem questão de frisar que os números são muito próximos e há muitos confrontos extremamente equilibrados. “Além disso, as porcentagens são complementares: uma equipe com 10% de chances de ganhar a Copa, por exemplo, tem 90% de chances de não ganhar. Um resultado com 20% de chances de acontecer tem 80% de chances de não acontecer, e assim por diante”, explica o professor Moacyr.

A cada fase do mundial, os pesquisadores farão novas simulações e seguirão atualizando o site que apresenta os resultados. O público já pode acompanhar os gráficos, probabilidades e estimativas de placar diretamente no site oficial do projeto: www18.fgv.br/emap/copa-2026.











Fonte: Start Assessoria

sábado, 30 de maio de 2026

Convocação da Argentina coloca Messi perto de recordes históricos na Copa 2026


Livro do jornalista argentino Ariel Senosiain traz um relato fiel da trajetória do craque, com relatos exclusivos do pai do jogador, do treinador Alejandro Sabella e do ex-presidente da FIFA Sepp Blatter


Lionel Messi está prestes a fazer história novamente. Quando entrar em campo na Copa do Mundo este ano, ele será o primeiro jogador a disputar seis edições do torneio — 2006, 2010, 2014, 2018, 2022 e 2026. O craque tem a chance real de bater pelo menos quatro recordes históricos:

Gols: Lionel Messi (13) está a 4 gols de superar o recorde do artilheiro Miroslav Klose (16) — com Kylian Mbappé (12) também na disputa.

Vitórias: empatado com o brasileiro Cafu (16), Messi precisa de mais uma para igualar Klose (17).

Finais: Messi pode chegar à 3ª decisão e alcançar Cafu.

Participações: jogará a 6ª Copa e será recordista isolado, à frente de lendas como Cristiano Ronaldo (5) e Lothar Matthäus (5).

No livro Messi: O Gênio Completo (Editora Hábito), o jornalista Ariel Senosiain reúne 68 entrevistas exclusivas e reconstrói a trajetória do ídolo argentino até o título mundial que o consagrou no esporte.


Confira 5 curiosidades extraídas da obra:

O erro de nome na primeira convocação

A trajetória na seleção argentina quase começou com o nome errado. Quando Omar Souto, funcionário da AFA (Associação do Futebol Argentino), conseguiu o telefone da família Messi após folhear páginas amarelas em uma cabine telefônica, ele ligou para Jorge Messi e disse: "Temos interesse em convocar o Leonardo". O pai corrigiu imediatamente: "O nome do meu filho é Lionel!"

A superação física para ficar mais alto

Antes de ser um gigante nos gramados, Messi enfrentou um desafio que quase barrou sua carreira. Diagnosticado com deficiência de hormônio de crescimento, ele media apenas 1,26m aos onze anos. Aos treze, já medindo 1,50m, intensificou o tratamento na base do Barcelona. E precisou de uma disciplina rigorosa, aplicando injeções de somatotropina sintética em si mesmo até atingir seus 1,70m.

O aval de Ronaldinho Gaúcho: "Melhor do que eu"

Em 2004, quando Messi era só um adolescente silencioso na pré-temporada do Barcelona na China, Ronaldinho Gaúcho já previa o futuro. O ídolo brasileiro, que vivia o auge de sua carreira e era o atual melhor do mundo, disse categoricamente à jornalista Cristina Cubero: "Esse cara vai ser melhor do que eu".

O estilo "misterioso” mais conhecido do planeta

Alvo de teorias sobre sua introspecção, Messi é descrito no livro como alguém que "anda no campo enquanto observa o que acontece". Seu pai revela que, desde criança, ele "se desligava" do que acontecia no jogo, parecendo ausente, até que recebia a bola e marcava o gol. Na sua primeira vez como capitão (2010), ele era tão tímido que "travou" ao tentar fazer o discurso motivacional no vestiário.

O painel que quase quebrou seu tornozelo

Em 2012, num amistoso épico em Nova Jersey, Messi marcou três gols contra o Brasil na vitória argentina por 4 a 3. A comemoração do terceiro gol (uma pintura onde ele driblou Marcelo e chutou no ângulo) foi tão insana que o elenco e a comissão técnica pularam sobre ele, derrubando um painel publicitário. O massagista Marcelo D'Andrea e o goleiro Orion tiveram que segurar o cartaz com as mãos para evitar que caísse sobre o craque e quebrasse seu tornozelo.

Todas essas curiosidades estão presentes no livro Messi: O Gênio Completo.

Sobre o autor: Ariel Senosiain é palestrante e escritor. Nascido na Argentina, o jornalista desenvolveu sua carreira dentro da informação esportiva, com especial atenção ao mundo do futebol e seus principais treinadores e jogadores.

Sobre a editora: A Editora Hábito, selo de aperfeiçoamento pessoal da Editora Vida, dedica-se a conectar leitores a narrativas capazes de gerar mudanças significativas na rotina. Publica livros práticos e de fácil entendimento sobre temas como negócios, esportes, criatividade, empreendedorismo e neurociência. Entre os títulos estão: Messi: O Gênio Completo, Lições de Liderança de um Campeão, Como expandir seu negócio e Organize sua desordem mental.

Instagram: @editorahabito  








Fonte: LC Agência

Às vésperas da Copa do Mundo, Neymar Jr. ganha personagem animado


O projeto inaugura formato de propriedade intelectual do craque brasileiro


Às vésperas da Copa do Mundo, o Ney Ney, primeiro personagem animado do Neymar Jr., chega às redes sociais. Desenvolvido pela NR Sports, empresa responsável pela gestão de imagem do jogador, em parceria com a FlyMedia, especializada na criação de influenciadores digitais com inteligência artificial, o projeto inaugura um novo formato de propriedade intelectual voltado ao universo esportivo. A iniciativa busca fortalecer a presença do camisa 10 no ambiente digital e ampliar o alcance de sua marca pessoal, que reúne mais de 420 milhões de seguidores em plataformas de vídeo e redes sociais.

O personagem Ney Ney será uma versão animada do atleta, em diferentes idiomas, com foco principal no YouTube e com estratégia de distribuição em plataformas como TikTok e Instagram. A proposta de conteúdo inclui formatos diversos de narrativa e desdobramentos, criados de forma contínua para manter em evidência a imagem do jogador e engajar os seus admiradores.

``O Neymar Jr. é um dos atletas mais reconhecidos do planeta e possui uma audiência global muito consolidada. A proposta do Ney Ney é traduzir essa relevância para um formato capaz de gerar histórias, interação e conexão constante com os fãs, aproximando cada vez mais o esporte e o jogador aos fãs´´,  afirma Neymar da Silva Santos.

A iniciativa marca um novo passo na forma como Neymar Jr. se conecta com os torcedores, especialmente em um momento de expectativa pela Copa do Mundo. A proposta é aproximar ainda mais o craque do público por meio de histórias leves, divertidas e conteúdos pensados para diferentes gerações de fãs, dentro e fora do Brasil.

``Estamos transformando a força cultural do Neymar Jr. em um projeto pensado para diferentes públicos. Hoje, o esporte ultrapassa as transmissões e passa a fazer parte do consumo diário nas redes sociais e no entretenimento digital, com o Ney Ney, queremos criar uma conexão contínua com os fãs em um momento crucial que o futebol mobiliza o mundo todo´´, afirma Victor Trindade, CEO da FlyMedia.









Fonte: Base Comunica

sexta-feira, 29 de maio de 2026

Vale a pena manter Neymar? Veja aproveitamento da seleção quando levou lesionados para a Copa do Mundo


Com uma lesão muscular, Neymar corre o risco de perder a estreia da seleção brasileira na Copa do Mundo de 2026, contra Marrocos, dia 13 de junho. O novo problema do camisa 10 levanta a seguinte questão: vale a pena levar um jogador sem condições de jogo à competição mais importante do esporte? No passado, valeu na maioria das vezes.

Levantamento do Bolavip Brasil descobriu que a seleção brasileira teve aproveitamento de 87,8% nas 11 partidas em que escalou jogadores levados para a Copa mesmo estando lesionados. Sim, em três ocasiões, jogadores sem condições de jogo na estreia do Brasil escaparam do corte e seguiram no grupo mesmo assim: Pelé, em 1958; Zico, em 1986; e Branco, em 1994.

1958: A aposta em Pelé

Antes do embarque para a Suécia, o Brasil enfrentou o Corinthians em um amistoso preparatório. Naquela partida, o jovem Pelé, então com 17 anos, sofreu uma grave lesão no menisco do joelho. Mesmo sob forte pressão médica, a comissão técnica liderada por Vicente Feola decidiu não cortá-lo e levou o garoto em tratamento.

Pelé desfalcou o Brasil nas duas primeiras partidas (contra Áustria e Inglaterra). Estreou no terceiro jogo, contra a União Soviética, e explodiu no mata-mata. Ele marcou o gol da vitória nas quartas contra o País de Gales, fez um hat-trick na semifinal contra a França e dois gols na final contra a Suécia, tornando-se o grande símbolo da conquista. Foram quatro partidas de Pelé, quatro vitórias do Brasil e seis gols marcados.

1986: O sacrifício de Zico

Em 1985, Zico sofreu a lesão mais grave de sua carreira após uma entrada violenta do lateral Márcio Nunes, do Bangu, que destruiu seu joelho esquerdo. O "Galinho" passou por cirurgias e uma recuperação dolorosa. Para a Copa do Mundo de 1986, no México, o técnico Telê Santana insistiu em convocá-lo, mesmo ciente de que o camisa 10 não tinha condições de suportar os 90 minutos de uma partida.

Zico não saiu do banco na estreia contra a Espanha. Depois, atuou no sacrifício, sempre saindo do banco de reservas. Nas quartas de final, contra os franceses, ele entrou e, pouco depois, teve um pênalti a favor do Brasil para cobrar. Zico bateu e o goleiro Bats defendeu. O jogo terminou 1 a 1 e, na disputa por pênaltis após a prorrogação, o Brasil foi eliminado (embora Zico tenha convertido sua cobrança na série decisiva). Foram quatro partidas de Zico, três vitórias do Brasil e um empate, nenhum gol marcado.

1994: A superação de Branco

Durante a preparação para o Mundial dos Estados Unidos, o lateral-esquerdo Branco enfrentava um problema crônico de dores nas costas devido a uma lombalgia. O jogador mal conseguia treinar e iniciou a Copa no banco de reservas, assistindo ao jovem Leonardo ser titular nas primeiras partidas. O técnico Carlos Alberto Parreira optou por mantê-lo no grupo apostando em sua experiência e na recuperação física ao longo do torneio.

A grande chance de Branco veio após a expulsão de Leonardo nas oitavas de final contra os Estados Unidos. O veterano assumiu a lateral nas quartas de final contra a Holanda e protagonizou um dos momentos mais marcantes da história das Copas: marcou, em uma cobrança de falta antológica de longa distância, o gol que garantiu a vitória por 3 a 2. Branco seguiu como titular na semifinal e na final contra a Itália, convertendo também o seu pênalti na decisão que deu o título ao Brasil. Foram três partidas de Branco, duas vitórias e um empate, com um gol marcado.


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